施柏丞

泥巴娛樂 美術總監

施柏丞 (Box) 有著多年遊戲美術製作開發與教學的經驗,更是一位資深遊戲玩家,曾參與多款知名 Console、Mobile、Outsourcing 遊戲專案製作,目前持續專注在單機遊戲美術作品創作。

 

Sessions by 施柏丞


遊戲美術視覺的傑作,一起見證其中的關鍵鑰匙

In-Person Day 2 - 14:00 - 14:30
Language: Mandarin/Chinese

遊戲美術是遊戲開發的重要組成部分,它可以創造出令人驚嘆的視覺效果,並為玩家帶來身臨其境的遊戲體驗,更能為遊戲營造獨特的氛圍和敘事風格。

在軟體工具及技術快速更新的世代,遊戲美術開發也面臨著諸多挑戰。如何才能在有限的時間和資源內,創作出高品質的遊戲美術作品?
其中的關鍵要素是甚麼? 是否存在著捷徑?

在這次演講中,我將從遊戲美術開發多年的實務經驗中,分享一些建議,再透過一些實例,逐一拆解剖析知識點,了解遊戲美術傑作最佳實踐的方法。

無論您是經驗豐富的遊戲美術師,還是對遊戲美術充滿熱情的愛好者,本次內容將為您帶來更有系統的學習思維角度,激發您的創作潛能。