Lin Cheng Hsien

艾可米遊戲 遊戲總監

艾可米遊戲的創辦人與《Asterigos:失落迷城》的遊戲總監。
 

Sessions by Lin Cheng Hsien


用互動音樂讓遊戲中的情緒更細膩

In-Person Day 2 - 15:00 - 15:30
Language: Mandarin/Chinese

現代遊戲中的互動音樂是一種根據遊戲中的不同情境和玩家的行為而變化的音樂。它可以增強遊戲的沉浸感,營造出豐富的氛圍和情緒,並引導玩家的注意力和行動,讓遊戲中的情緒更細膩。在經歷了幾個規模不同的遊戲音樂製作後,我找到了一些設計的方式和想法,可以幫助遊戲作品變的更好。    

目標對象為遊戲製作人、遊戲專案經理、遊戲聲音指導、音樂音效從業人員。遊戲音樂本質上跟電影、電視音樂最大的不同就是可以跟玩家的行為產生互動。若是把互動當作設計音樂的基礎,即可在遊戲製作的過程中減少許多資源和時間的浪費,同時也可以帶給玩家更好的沉浸感。