黃金級

Arm

Arm 技術正在定義運算的未來。Arm 先進的低功耗處理器設計與軟體平台,已促成超過 2,500 億顆晶片的先進運算,我們的技術安全地驅動包含感測器、智慧型手機甚至於超級電腦等產品。Arm 攜手超過 1,000 家的技術合作夥伴,使人工智慧得以在任何場景順利運作。而在網路安全領域,我們也致力於為從晶片到雲端的數位世界奠定信任的基礎。世界的未來將建構於 Arm 之上。

唯晶科技

唯晶科技成立於2003年,並在2023年成為新加坡上市公司。擁有超過20年的遊戲美術外包實力及遊戲研發背景,在新加坡、吉隆坡、台北、上海、南京、蘇州擁有專屬的研發工作室及營運據點,吸收來自全球各地800多名的員工。多年來與全球頂尖的大型遊戲公司合作過程中累積了深厚的經驗,從美術外包到全流程整案開發,從PC、Mobile、Switch、Xbox Series X/S、PS4、PS5,都有唯晶科技深度參與製作的大型專案。

唯晶科技合作的開發商橫跨歐美及日韓,例如:Activision Blizzard、EA、Bungie、Ubisoft、Riot Games、SQUARE ENIX、NCSoft、NEXON等,並參與風格多樣、廣受好評的知名作品,例如:刺客教條:幻象、天命2、怒海戰記、天堂2M、原神、Final Fantasy XIV、劍靈2、陰陽師等。

Microsoft Xbox

ID@Xbox 計畫讓所有優秀的開發者,無論遊戲規模大小,都能自行在Xbox主機、Windows和雲端平台上發行遊戲,亦提供工作室所需要的工具與支援,幫助開發者最大化成功的機會。

青銅級

雷亞遊戲

雷亞遊戲於2011年9月,由六位共同創辦人所成立,目前總部位於台北。
從移動平台為遊戲開發的起點,迄今已拓展至多遊戲平台,作品類型涵蓋音樂節奏、休閒趣味、科幻動作以及策略RPG等類型,同時也致力以多元形式傳遞作品於不同層次的感動。
雷亞遊戲不斷深入遊戲內涵,嘗試拓展遊戲帶來更多可能性,將感動長久留存在玩家心中。

蓋亞資訊

蓋亞資訊成立於2015年,提供雲端運算、資安防禦、網路加速、SSL憑證、域名系統、智能DNS、Kubernetes導入和培訓等全方位一站式雲端整合顧問服務,旗下代理逾十個國際品牌、服務超過上千家企業,為亞太區最大Anti-DDoS供應商、台灣唯一取得CNCF認證之混合雲供應商,獲得Google最高級菁英合作夥伴、微軟Azure金級合作夥伴、阿里雲金級合作夥伴、騰訊雲白金級合作夥伴、Imperva台灣唯一白金級合作夥伴等國際原廠認證,提供企業24hr中英雙語線上維運服務,快速解決客戶問題及需求。

泥巴娛樂

「泥巴娛樂」是由一群來自於東西方不同國家文化、超過20年以上的業界先鋒共同創立,總部位於香港,三個工作室分別位於台北、蘇州及荷蘭。近年已推出與Capcom合作與發行的 Resident Evil: Resistance、Resident Evil Origins Collection 等遊戲、並參與Square Enix 旗下遊戲Marvel's Avengers的英雄角色技能設計與開發製作。
「泥巴娛樂」擅長結合國際資源,開發高品質的精品遊戲,不論是IP遊戲、或是新創設計,泥巴人始終擁有高度研發熱忱、享受開發中的苦與樂。我們始終相信,團隊在一起因為熱愛! 這份熱愛來自於創作、來自於說故事、以及那深深體認只有用盡心力與對品質專注才會帶來的勝利!

Metatheory

Metatheory由Twitch共同創辦人Kevin Lin所創立,是一家科技導向的娛樂公司,專注於區塊鏈技術,建立遊戲、多平台互動故事和虛擬世界體驗,並以此來創造吸引人的故事IP。我們團隊有來自不同領域的開發者、藝術家以及企業家,其中包括Twitch 創始成員、PokemonGo遊戲執行製作人以及艾美獎得主的敘事專家。

我們的旗艦IP是《DuskBreakers》,一個奇特的互動科幻傳奇,設定在後末日世界中,以一艘神秘的外星太空船(The Dusk)成為人類的希望之光為基礎所發展出的各種故事及產品,這些產品涵蓋了遊戲、影片、NFT及其他媒體格式。

Xsolla

Xsolla是一家全球商業公司,專注於電玩產業,為合作夥伴提供強大的工具和服務,簡化全球分銷、融資、行銷和貨幣化,幫助他們擴大受眾和收入。公司總部位於洛杉磯,並在全球多個城市設有辦公室,與Valve、Roblox、Epic Games等多個產業領導公司合作。
我們已在200多個國家運營,並支援多種貨幣和語言。自2005年成立以來,Xsolla為獨立開發者、AAA級工作室提供一體化的工具和服務,幫助他們在遊戲的融資、分銷、行銷和貨幣化方面取得成功。

媒體單位

巴哈姆特

巴哈姆特成立於1996年,是第一個以電玩為主題的論壇。如今已經邁入第 28 年,是目前台灣最大的ACG社群網站。我們的使命是藉由社群力量,把動漫畫、電玩市場帶到一個更蓬勃、更健全的發展,整合各式媒體,提供最新、最正確的動漫畫與電玩資訊。

成為華人最大動漫畫、電玩社群網站是巴哈姆特的目標,我們有超然的立場,在所有廠商和玩家之中取得毅立不搖的地位。我們將以最專業、最負責、最客觀的立場,來提供所有玩家們最即時、最有品質、最多元化的服務,這是我們不變的經營理念。

合作單位

Twitch

我們的使命是讓社群共同創造內容、創造美好體驗。

Twitch 自 2011 年創立以來,致力於打造多人娛樂的全球社群:數百萬名用戶的互動造就出獨特、即時、出乎預料的美好體驗。我們將多人合作的樂趣導入不同面向每一個層面,有休閒遊戲、世界級電競賽事,也有動畫馬拉松、音樂和藝術實況。Twitch 也會舉辦 TwitchCon,讓社群共聚一堂歡慶、學習和發展自己的個人興趣和熱情所在。Twitch 永遠都有 Live 實況,若想得知有關 Twitch 所有最新消息,請關注 Twitter 及我們的部落格 。

台北市電腦公會

台北市電腦公會(簡稱 TCA)成立於 1974 年,由近 4,000 家資訊科技、軟硬體及網路通訊廠商組成,會員遍佈全台,涵蓋 ICT 上下游完整生態,是資訊產業最具代表性的產業公會。TCA 扮演業者與政府之間的溝通橋樑,提供多元服務,協助會員交流合作、掌握市場發展趨勢及拓展商機。

在遊戲產業方面,TCA 致力於推動在地遊戲產業的國際化與多元化發展,舉辦如台北國際電玩展(Taipei Game Show)等專業展會和論壇,為開發者、發行商及玩家提供交流平台。並協助遊戲產業瞭解市場趨勢、技術革新及法規動態,並促進國際合作,拓展海外市場。

台灣遊戲產業合作發展協會

台灣遊戲產業合作發展協會以凝聚台灣地區遊戲產業資源,促進遊戲產業競爭力提升與蓬勃發展為目標,更以造福台灣地區遊戲產業之公司、團體與從業人員為宗旨。

主要任務:
1. 整合遊戲業界各領域人士之專業知識及經驗,促進交流與充實彼此,進而提升遊戲產業之能量與競爭力。
2. 努力於推動台灣遊戲研發環境之發展與進步,進而提升遊戲產品之品質與競爭力。
3. 提供海內外商務媒合之機會,讓台灣遊戲產業業者爭取跨域合作。
4. 接軌國際,擴展海外遊戲市場,協助推動台灣遊戲產業輸出海外。

DCD 數發協會

中華民國數位娛樂智慧內容發展協會(簡稱:數發協會)成立目的乃為透過產業整合的力量,結合國內官、學、研的資源,協助台灣ACG、影視音等數位娛樂與智慧內容產業、人才與社群的發展。

●建立數位娛樂與智慧內容之交流平台。
●培育數位娛樂與智慧內容發展所需之人才。
●激發創意、鼓勵原創,積極推動內容創新,加速內容創新與數位創意產業發展。
●協助政府規劃及推動數位娛樂與智慧內容產業發展,並提供諮詢。
●推動其他有利於數位娛樂與智慧內容發展之相關工作。

KIMU 高雄獨立遊戲開發者聚會

高雄獨立遊戲開發者聚會(Kaohsiung Indies Meet Up),簡稱KIMU。

2012年由高雄市數位內容創意中心協助成立,定期協助高雄市政府經發局舉辦遊戲開發者聚會、Game Jam以及高雄遊戲週等創作研習活動,是一個以高雄為據點推動遊戲創作風氣、促進產業國際交流的非營利性社群組織。

不正經獨立遊戲冒險者增肥聚會

不正經獨立遊戲冒險者增肥聚會成立於2018年,目的是讓獨立遊戲開發者與相關從業人員有個可以輕鬆自在的交流環境。

近期開創FB粉專「獨立遊戲勇者村」,報導台灣獨立遊戲的資訊。

協辦單位

數位發展部數位產業署

數位發展部數位產業署為呼應政府大南方計畫政策,本年度推動「亞灣國際新星孵創計畫」,結合 Google、LINE、台北遊戲開發者論壇等國際平台品牌及產業資源,提供新創團隊專業輔導及加入國際競賽與活動機會,促進新創數位內容產品從創意到實現,協助產品成功融入國際市場,加速推動台灣新創產業的國際化與發展,最終創業並落地於高雄亞灣。

計畫網頁:https://edm.bnext.com.tw/2024terrace-2/

IGDA Taiwan

IGDA 全名為 International Game Developers Association,中譯為國際遊戲開發者協會,為國際著名的遊戲開發者相關非營利組織。目前全世界共有超過 100 個分部,全球會員數超過 10000 人。台灣分部最早成立於 2001 年,2008 年一度關閉,2012 年底再度開始活動。

IGDA 的活動對象為「開發者個人」,其主要活動內容包括分享資訊、建立開發者社群以及主辦 Global Game Jam 等等,旨於促進各地開發者之間的交流。台灣分部目前將以資訊交流以及主辦 Game Jam 為主要活動內容,希望進一步加強國內遊戲開發者交流風氣,以及增加業界、社群、學校之間的互動機會。

IGDShare

獨立遊戲開發者分享會(IGDShare)成立於 2011 年,希望更增加台灣的獨立遊戲開發者交流的機會,互相鼓勵與互相學習。再者,盡可能地將國外獨立遊戲社群的資訊引入,學習他們的長處。最後,希望可以推動更多人實際著手完成他們手上的遊戲作品。

自製遊戲公會

我們是成立已達十年的遊戲開發社群。

自2010年,發跡於 巴哈姆特 旗下公會討論板;致力以企劃發想、籌辦活動的方式,召集各地開發者,一同分享遊戲創作的喜悅。透過公會活動間的交流,促成開發團隊組成,持續創造出許多有趣好玩的遊戲!

主辦單位

TGDF 執行委員會

TGDF 執行委員會由許多熱情並願意長期投入心力,幫助台灣遊戲產業發展的各方人士組成。

因為這些人的奔走與投入,台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum, TGDF)規模逐年成長,並且也有越來越多海外開發者與公司參加,成為國際級的遊戲產業重要活動。

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