戴文凱

國立台灣科技大學 教授

現任臺灣科技大學資工系教授、遊戲研發中心(GAME Research Center)與遊戲實驗室(GAME Lab)主任。 

多年來主要從事內容自動化生成(PCG)、遊戲設計(Game Design)、體驗(Gameplay)、 AI 與玩家模式(Game AI and Player Modeling)、多媒體等應用相關的創新研究與開發工作,同時也持續參與業界的產學研發、顧問與政府相關的研究委託、規劃等專案。

戴文凱的議程


人工智慧發展對於遊戲產業的衝擊

In-Person Day 1 - 15:30 - 16:00
語言: 中文

AI 的發展,特別是近期的大爆發,任何行業都已在如何導入 AI 技術的行動中!當然,高度數位化的遊戲業,從遊戲發想、企劃、前後端程式、美術、音樂、品測、專案管理、行銷、營運等等各個專業面向,肯定需要最大效益化地導入 AI 應用。 基於 GAME Lab 多年來與產業的深度合作經驗,面對 AI 應用於遊戲產業可能帶來的革命性衝擊之下,我們將分享 AI 已應用案例與潛在可能應用於遊戲產業的相關 AI 技術。希望,未來遊戲產品的研發過程與成果,能夠更具效益與競爭力!

遊戲項目的開發專業;企劃、程式、美術、品測,遊戲業的經營與策略專業人士,以及希望了解 AI 對於遊戲產業有何衝擊的人士,都能夠獲得 AI 在遊戲的各個專業面向上的應用現況,以及各種潛在的可能應用。同時,也能獲取 AI 應用案例的效益。