「玩法」與「故事」
In-Person Day 2 - 11:00 - 12:00
語言:
英文
演講附帶中文字幕
《Storyteller》是一款關於構建故事的解謎遊戲。然而,人們對故事應該如何運作有很多期待,那麼如何設計一款能夠適應不同文化、遊戲識讀能力甚至年齡差異的軟技能的遊戲呢?
本次演講將探討設計一個從未嘗試過的創意所隱含的問題,以及設計「真正」互動式故事所面臨的挑戰。