Daniel Benmergui

《Storyteller》遊戲設計

來自阿根廷的獨立遊戲創作者。是《Storyteller》、《Fidel Dungeon Rescue》與《Today I Die》的製作人兼設計師。

 

Daniel Benmergui的議程


「玩法」與「故事」

In-Person Day 2 - 11:00 - 12:00
語言: 英文 演講附帶中文字幕

《Storyteller》是一款關於構建故事的解謎遊戲。然而,人們對故事應該如何運作有很多期待,那麼如何設計一款能夠適應不同文化、遊戲識讀能力甚至年齡差異的軟技能的遊戲呢?

本次演講將探討設計一個從未嘗試過的創意所隱含的問題,以及設計「真正」互動式故事所面臨的挑戰。