詹惠婷

國際行銷與業務拓展 自由工作者

詹惠婷是一位擁有 7 年以上專業經驗的行銷與業務拓展者,其中 5 年投入在遊戲和新興科技領域之中,並推動了亞太地區、美國和歐洲的國際合作與夥伴關係,領導產品設計、發布、募資、商務和團隊管理等各方面的業務。她在行銷和創意設計的熱情來自於對人類行為的深刻興趣,專注於打造產品與受眾之間的獨特互動。最近參與的作品包括在各大 VR 平台上推出的派對亂鬥遊戲《QUANTAAR》(音樂由環球音樂發行),以及首個為文化場所設計的全球 VR 發行平台「Unframed Collection」,目前為包括 RapidEyeMovers(《C-Smash VRS》)在內的各類國際客戶提供諮詢服務。工作之外,惠婷熱愛潛水、社交舞和健身。

 

詹惠婷的議程


行銷已死?一窺數字背後的故事

In-Person Day 1 - 15:00 - 15:30
語言: 中文

「行銷已死」,推出《博德之門3》的 Larian 發行總監如是說,質疑傳統行銷對作品銷售的影響。隨著使用者越來越傾向於在 YouTube 和 Spotify 等平台上付費來取得無廣告的瀏覽體驗,顯然行銷溝通管道需要有所轉化了。隨著我們對網路的使用習慣改變,是時候讓行銷人員習於與受眾之間產生更真切的互動。

歡迎本議程的聽眾分享他們對行銷如何影響玩家怎麼挑遊戲的見解。行銷的本質是與受眾建立聯繫,而非僅僅是數字,我也會分享如何與全球夥伴進行合作,以提升行銷曝光的一些看法。