《OPUS:龍脈常歌》世界觀行銷 我們踩過的坑
In-Person Day 2 - 13:30 - 14:00
語言:
中文
《OPUS:龍脈常歌》的世界觀融合科幻和東方文化,創造引人入勝的敘事。本次將分享從《OPUS:龍脈常歌》觀察到的世界觀行銷傳播路徑,跟大家一起覆盤:哪些遊戲內容適合拿來做世界觀營銷?什麼時間點適合做世界觀營銷?以及我們踩過的坑。
- 目標對象:遊戲開發者與行銷人員
- 分享具體案例:展示哪些遊戲內容最適合用於世界觀行銷,如何選擇最佳的行銷時機點,以及如何規劃和實施有效的行銷活動。
- 學習從錯誤中成長: 透過我們過往的經驗,參與者可以無痛獲得寶貴的教訓,了解在行銷過程中應該避免的錯誤。